Вплив гейміфікації на залучення та утримання клієнтів у B2C та B2B сегментах

Loading...
Thumbnail Image
Date
2025
Authors
Богославець, Андрій
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Метою дослідження є розробка теоретико-методичних засад та практичних рекомендацій щодо використання гейміфікації як інструменту залучення та утримання клієнтів у B2C та B2B сегментах бізнесу.
Description
Keywords
гейміфікація, ігрові механіки, гейміфікація у бізнесі, споживач, бренд, магістерська робота
Citation