Алгоритмічний підхід до аналізу метрик у галузі розроблення відеоігор з відкритим світом

dc.contributor.authorКасьяненко, Максимuk_UA
dc.contributor.authorНагірна, Аллаuk_UA
dc.date.accessioned2025-05-21T11:09:13Z
dc.date.available2025-05-21T11:09:13Z
dc.date.issued2024
dc.descriptionVideo games are a very popular aspect of software engineering. However, they require a large time commitment and investment. Creating a modern video game requires a large budget. However, there is a significant risk of not recouping the investment if the game becomes a commercial failure. To ensure that the final product is high-quality, developers use different analytical tools, such as metrics. Despite being used for a long time, metrics still have a limited scope of application. All common metric analysis approaches focus on retaining the audience of an already released product. Moreover, these metrics require end-user data for their calculation, which means they cannot be used for products that are still in development. The solution proposed in the article offers an approach that allows metric analysis for open-world games to begin in early stages of development, based on game requirements. It provides a simple classification of open-world elements that allows developers to describe an open-world map and model a route for the future player. This enables the calculation of a variety of metrics, both graphic and numeric. The metrics help analyze multiple aspects of gameplay, such as difficulty, pacing, and map coverage. To facilitate the application of the metrics, a solution was developed. It contains a graphic editor to populate the world map with oper-world elements, as well as algorithms for metric calculation. Both visual and numeric metrics can be easily observed and analyzed through the app’s interface. The article contains a detailed description of all the metrics, an overview of the developed application, and an analysis of an existing video game using this tool. The analysis successfully identified numerous key characteristics of a game.en_US
dc.description.abstractСтаттю присвячено розгляду наявних метрик у галузі розроблення відеоігор із відкритим світом та побудові алгоритмічного підходу до аналізу цього типу метрик. Для відеоігор із відкритим світом запропоновано низку числових і графічних метрик, що дають змогу аналізувати продукт ще на етапі його розроблення, однак мають низку недоліків. Також представлено програмну реалізацію алгоритмічного підходу, що дає можливість обчислювати й аналізувати метрики для ігор із відкритим світом. Роботу системи було перевірено шляхом аналізу реальної відеогри.uk_UA
dc.identifier.citationКасьяненко М. В. Алгоритмічний підхід до аналізу метрик у галузі розроблення відеоігор з відкритим світом / Касьяненко М. В., Нагірна А. М. // Наукові записки НаУКМА. Комп'ютерні науки. - 2024. - Т. 7. - С. 18-24. - https://doi.org/10.18523/2617-3808.2024.7.18-24uk_UA
dc.identifier.issn2617-3808
dc.identifier.issn2617-7323
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.18523/2617-3808.2024.7.18-24
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/34790
dc.language.isoukuk_UA
dc.relation.sourceНаукові записки НаУКМА. Комп'ютерні науки. Том 7uk_UA
dc.statusfirst publisheduk_UA
dc.subjectалгоритмuk_UA
dc.subjectвідеограuk_UA
dc.subjectвідкритий світuk_UA
dc.subjectметрикаuk_UA
dc.subjectтеплова мапаuk_UA
dc.subjectмаршрутuk_UA
dc.subjectдіаграмаuk_UA
dc.subjectмапа світуuk_UA
dc.subjectквестuk_UA
dc.subjectстороння активністьuk_UA
dc.subjectстаттяuk_UA
dc.subjectvideogameen_US
dc.subjectopen worlden_US
dc.subjectmetricen_US
dc.subjectheatmapen_US
dc.subjectalgorithmen_US
dc.subjectrouteen_US
dc.subjectdiagramen_US
dc.subjectworld mapen_US
dc.subjectquesten_US
dc.subjectplace of interesten_US
dc.titleАлгоритмічний підхід до аналізу метрик у галузі розроблення відеоігор з відкритим світомuk_UA
dc.title.alternativeMetric Quality Analysis in Open-World Video Gamesen_US
dc.typeArticleuk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Kasianenko_Alhorytmichnyi_pidkhid_do_analizu_metryk_u_haluzi_rozroblennia_videoihor_z_vidkrytym_svitom.pdf
Size:
4.86 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: