Розробка roguelite-гри з процедурною генерацією оточення (підземель).

dc.contributor.advisorБорозенний, Сергій
dc.contributor.authorБоровік, Нікіта
dc.date.accessioned2024-04-02T08:06:58Z
dc.date.available2024-04-02T08:06:58Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractКурсова робота присвячена розробці комп’ютерної гри в жанрі roguelite, що використовує алгоритм процедурної генерації оточення. В ході розробки комп’ютерної гри було досліджено особливості жанру roguelite та способи процедурної генерації, що використовуються в іграх заданого жанру.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/28558
dc.language.isoukuk_UA
dc.statusfirst publisheduk_UA
dc.subjectпроцедурна генераціяuk_UA
dc.subjectкомп’ютерна граuk_UA
dc.subjectUnityuk_UA
dc.subjectrogueliteuk_UA
dc.subjectroguelikeuk_UA
dc.subjectкурсова роботаuk_UA
dc.titleРозробка roguelite-гри з процедурною генерацією оточення (підземель).uk_UA
dc.typeOtheruk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Borovik_Kursova_robota.pdf
Size:
763.07 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Borovik_Kursova_robota 2.pdf
Size:
878.74 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: