Розробка roguelite-гри з процедурною генерацією оточення (підземель).

Loading...
Thumbnail Image
Date
2023
Authors
Боровік, Нікіта
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Курсова робота присвячена розробці комп’ютерної гри в жанрі roguelite, що використовує алгоритм процедурної генерації оточення. В ході розробки комп’ютерної гри було досліджено особливості жанру roguelite та способи процедурної генерації, що використовуються в іграх заданого жанру.
Description
Keywords
процедурна генерація, комп’ютерна гра, Unity, roguelite, roguelike, курсова робота
Citation