Розробка гри з використанням фреймворку Unity

Loading...
Thumbnail Image
Date
2022
Authors
Будаєв, А.
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
У роботі розглянуті проблеми та особливості клієнт-серверної архітектури, протоколів обміну даними та шаблонів програмування при розробці багатокористувацьких ігор. Також розглянута практична реалізація проекту гри на прикладі багатокористувацької онлайн-гри.
Description
Keywords
TCP, UDP, мова GoLang, бакалаврська робота
Citation