Розробка гри з використанням фреймворку Unity
dc.contributor.advisor | Борозенний, Сергій | |
dc.contributor.author | Будаєв, А. | |
dc.date.accessioned | 2024-04-25T06:24:48Z | |
dc.date.available | 2024-04-25T06:24:48Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | У роботі розглянуті проблеми та особливості клієнт-серверної архітектури, протоколів обміну даними та шаблонів програмування при розробці багатокористувацьких ігор. Також розглянута практична реалізація проекту гри на прикладі багатокористувацької онлайн-гри. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/29209 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.status | first published | uk_UA |
dc.subject | TCP | uk_UA |
dc.subject | UDP | uk_UA |
dc.subject | мова GoLang | uk_UA |
dc.subject | бакалаврська робота | uk_UA |
dc.title | Розробка гри з використанням фреймворку Unity | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |