Розробка гри на Unity/C# з імплементацією елементів штучного інтелекту
Loading...
Date
2023
Authors
Стефанюк, Євген
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Метою кваліфікаційної роботи є розробка гри на Unity з імплементацією алгоритму машинного навчання для проходження агентами гри та дослідження переваг та недоліків інших алгоритмів. Ці дослідження допомагають розуміти, які алгоритми та підходи до навчання агентів є найбільш ефективними в контексті ігрових середовищ.
Description
Keywords
гра-платформер, початкова популяцiя, алгоритм NEAT, Unity, бакалаврська робота