Розробка гри на Unity/C# з імплементацією елементів штучного інтелекту
dc.contributor.advisor | Корнійчук, Юлія | |
dc.contributor.author | Стефанюк, Євген | |
dc.date.accessioned | 2024-04-03T05:30:47Z | |
dc.date.available | 2024-04-03T05:30:47Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Метою кваліфікаційної роботи є розробка гри на Unity з імплементацією алгоритму машинного навчання для проходження агентами гри та дослідження переваг та недоліків інших алгоритмів. Ці дослідження допомагають розуміти, які алгоритми та підходи до навчання агентів є найбільш ефективними в контексті ігрових середовищ. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/28583 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.status | first published | uk_UA |
dc.subject | гра-платформер | uk_UA |
dc.subject | початкова популяцiя | uk_UA |
dc.subject | алгоритм NEAT | uk_UA |
dc.subject | Unity | uk_UA |
dc.subject | бакалаврська робота | uk_UA |
dc.title | Розробка гри на Unity/C# з імплементацією елементів штучного інтелекту | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |
Files
License bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: