Розробка гри на Unity/C# з імплементацією елементів штучного інтелекту

dc.contributor.advisorКорнійчук, Юлія
dc.contributor.authorСтефанюк, Євген
dc.date.accessioned2024-04-03T05:30:47Z
dc.date.available2024-04-03T05:30:47Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractМетою кваліфікаційної роботи є розробка гри на Unity з імплементацією алгоритму машинного навчання для проходження агентами гри та дослідження переваг та недоліків інших алгоритмів. Ці дослідження допомагають розуміти, які алгоритми та підходи до навчання агентів є найбільш ефективними в контексті ігрових середовищ.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/28583
dc.language.isoukuk_UA
dc.statusfirst publisheduk_UA
dc.subjectгра-платформерuk_UA
dc.subjectпочаткова популяцiяuk_UA
dc.subjectалгоритм NEATuk_UA
dc.subjectUnityuk_UA
dc.subjectбакалаврська роботаuk_UA
dc.titleРозробка гри на Unity/C# з імплементацією елементів штучного інтелектуuk_UA
dc.typeOtheruk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Stefaniuk_Bakalavrska_robota.pdf
Size:
1.31 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Stefaniuk_Bakalavrska_robota 2.pdf
Size:
1.61 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: