Розробка гри з використанням фреймворку unity
Loading...
Date
2022
Authors
Будаєв, Артем
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
У роботі розглянуті проблеми та особливості клієнт-серверної архітектури, протоколів обміну даними та шаблонів програмування при розробці багатокористувацьких ігор. Також розглянута практична реалізація проекту гри на прикладі багатокористувацької онлайн-гри.
Description
Keywords
клієнт-серверна архітектура, багатокористувальна гра, онлайн-гра, обмін даними, бакалаврська робота