Розробка гри з використанням фреймворку unity
dc.contributor.advisor | Борозенний, Сергій | |
dc.contributor.author | Будаєв, Артем | |
dc.date.accessioned | 2024-03-21T16:44:24Z | |
dc.date.available | 2024-03-21T16:44:24Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | У роботі розглянуті проблеми та особливості клієнт-серверної архітектури, протоколів обміну даними та шаблонів програмування при розробці багатокористувацьких ігор. Також розглянута практична реалізація проекту гри на прикладі багатокористувацької онлайн-гри. | |
dc.identifier.uri | https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/28336 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.status | first published | |
dc.subject | клієнт-серверна архітектура | |
dc.subject | багатокористувальна гра | |
dc.subject | онлайн-гра | |
dc.subject | обмін даними | |
dc.subject | бакалаврська робота | |
dc.title | Розробка гри з використанням фреймворку unity | |
dc.type | Other |