Компенсація затримок та втрати пакетів в динамічних онлайн іграх
Loading...
Date
2020
Authors
Алексєєв, Андрій
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Об’єктом моєї курсової роботи є дослідження та власна реалізація алгоритмів, які використовують в сучасних онлайн іграх з топологією “Клієнт-Сервер” для компенсації затримок та втрати пакетів під час їх передачі в мережі. Метою проекту є створення онлайн гри, в якій наглядно продемонстровано вплив затримок на сприйняття гри клієнтами та вирішення цієї проблеми шляхом їх компенсації.
Під час виконання роботи було досліджено декілька шляхів компенсації затримок в мережі, результати їх застосування в онлайн іграх та обгрунтовано як, де і коли варто використовувати той чи інший підхід.
В результаті було створено онлайн гру (топології Клієнт - Сервер), в якій шляхом використання алгоритмів задля компенсації затримок вдалося мінімізувати час передачі / підтвердження отримання пакетів.
Description
Keywords
компенсація затримок, втрата пакетів, динамічні онлайн ігри, реалізація алгоритмів, програмне забезпечення, бакалаврська робота