Розробка гри на фреймворку Unity з використанням алгоритмів процедурної генерації

dc.contributor.advisorБорозенний, Сергій
dc.contributor.authorМакаренко, Богдан
dc.date.accessioned2024-04-22T07:15:26Z
dc.date.available2024-04-22T07:15:26Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractМета цієї роботи – створення гри на фреймворку Unity з використанням процедурної генерації. Проведено аналіз існуючих ігор та визначені методи і підходи до генерації ігрових елементів в реальному часі програми. Досліджено можливості сучасного ігрового фреймворку Unity. Після аналізу було розроблено гру на даному фреймворку. uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/29107
dc.language.isouk uk_UA
dc.statusfirst published uk_UA
dc.subjectDiablo 1 uk_UA
dc.subjectMinecraft uk_UA
dc.subjectшум Перліна uk_UA
dc.subjectNo Man’s Sky uk_UA
dc.subjectзаготовка тайлу uk_UA
dc.subjectбакалаврська робота uk_UA
dc.titleРозробка гри на фреймворку Unity з використанням алгоритмів процедурної генерації uk_UA
dc.typeOther uk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Makarenko_Bakalavrska_robota.pdf
Size:
1.28 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: