Розробка стратегічної компʼютерної гри з інтеграцією pathfinding- алгоритму

dc.contributor.advisorБорозенний, Сергійuk_UA
dc.contributor.authorСелезньова, Маріяuk_UA
dc.date.accessioned2025-09-08T09:22:05Z
dc.date.available2025-09-08T09:22:05Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractУ кваліфікаційній роботі розглядається процес розробки стратегічної 2D- гри із використанням рушія Unreal Engine 5. Основна увага приділена впровадженню алгоритму пошуку шляху A*, що забезпечує ефективне та оптимальне переміщення персонажа у віртуальному середовищі. У роботі детально описано архітектуру гри, зокрема реалізацію основних компонентів. Розроблений прототип може слугувати базою для подальших досліджень та розширення функціональності.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/36498
dc.language.isoukuk_UA
dc.statusfirst publisheduk_UA
dc.subjectUnreal Engine 5en_US
dc.subjectpathfindingen_US
dc.subjectстратегічна граuk_UA
dc.subjectалгоритм А*uk_UA
dc.subjectPaperZDen_US
dc.subjectбакалаврська роботаuk_UA
dc.titleРозробка стратегічної компʼютерної гри з інтеграцією pathfinding- алгоритмуuk_UA
dc.title.alternativeDevelopment of a strategic computer game with an integrated pathfinding algorithmen_US
dc.typeOtheruk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Seleznova_Bakalavrska_robota.pdf
Size:
1.26 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Seleznova_Bakalavrska_robota_1.pdf
Size:
1.74 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: