Розробка стратегічної компʼютерної гри з інтеграцією pathfinding- алгоритму
Loading...
Date
2025
Authors
Селезньова, Марія
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
У кваліфікаційній роботі розглядається процес розробки стратегічної 2D- гри із використанням рушія Unreal Engine 5. Основна увага приділена впровадженню алгоритму пошуку шляху A*, що забезпечує ефективне та оптимальне переміщення персонажа у віртуальному середовищі. У роботі детально описано архітектуру гри, зокрема реалізацію основних компонентів. Розроблений прототип може слугувати базою для подальших досліджень та розширення функціональності.
Description
Keywords
Unreal Engine 5, pathfinding, стратегічна гра, алгоритм А*, PaperZD, бакалаврська робота