Використання клітинних автоматів для обробки зображень за допомогою графічних карт
Loading...
Date
2025
Authors
Мошковський, Іван
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Зображення — це представлення візуальної інформації у вигляді двовимірної дискретної сітки пікселів, кожен з яких має певне значення, що відповідає кольору або яскравості у відповідній точці. Обробка зображень у свою чергу є сукупністю певних алгоритмів та методів, що застосовуються до зображення з метою його покращення, реконструкції, виявлення або виділення його частин, а також подальшого його аналізу. Основною задачею обробки, є перетворення зображення у більш зручну для сприйняття людиною форму або його налаштування під подальшу комп’ютерну обробку та аналіз.
Description
Keywords
клітинний автомат, гра "Життя", графічні карти, GPU, курсова робота