Розробка гри на UNITY/C# з імплементацією штучного інтелекту

dc.contributor.advisorБорозенний, Сергій
dc.contributor.authorПогодічев, Іван
dc.date.accessioned2023-12-01T08:43:03Z
dc.date.available2023-12-01T08:43:03Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractМета моєї роботи полягає в тому, щоб показати як створюються відео-ігри, які прийоми та технології використовуються сьогодні. Усі люди так чи інакше грають в комп’ютерні, мобільні або консольні ігри. Для прикладу буде створено гру на дуже актуальну тему. Кожного разу генерується унікальне місто, гравець грає за умовний БПЛА і повинен уражати ворогів. Корисно почитати буде кожному, як розробникам відеоігор, так і користувачам.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/27419
dc.language.isoukuk_UA
dc.statusfirst publisheduk_UA
dc.subjectпроцедурна генераціяuk_UA
dc.subjectгенерація світуuk_UA
dc.subjectпошук шляхуuk_UA
dc.subjectUnityuk_UA
dc.subjectNavigationuk_UA
dc.subjectNavMeshuk_UA
dc.subjectкурсова роботаuk_UA
dc.titleРозробка гри на UNITY/C# з імплементацією штучного інтелектуuk_UA
dc.typeOtheruk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Pohodichev_Kursova_robota.pdf
Size:
740.36 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: