Побудова фрактальних зображень та їх застосування у комп'ютерній графіці
Loading...
Date
2023
Authors
Смовженко, Антон
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
При побудові зображення фракталів, на котрих базуються аналіз й висновки даної роботи, було практично реалізовано програми мовою Java з використанням бібліотеки princeton, а точніше класи StdDraw, StdOut, StdIn. Практична частина роботи включає себе алгоритми побудови кожного з фракталів, котрі рознесені в класи на кожний фрактал окремо. Кожен клас, котрий відмальовує свій фрактал включає в себе: визначення координат початкових точок, налаштування полотна, рандомайзер, цикл for з розподіленими ймовірностями та кольорами самоподібних фракталів. Фрактали можуть бути використані на практиці для створення деталей природних ландшафтів, генерації текстур, анімації та моделювання складних структур.
Description
Keywords
фактор побудови, фрактал, папороть Барнслі, трикутник, килим Серпінського, курсова робота