Розробка інтелектуальної гри на рушії Unity
dc.contributor.advisor | Жежерун, Олександр | |
dc.contributor.author | Рибка, Максим | |
dc.date.accessioned | 2022-01-19T16:03:02Z | |
dc.date.available | 2022-01-19T16:03:02Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.abstract | Мета – дослідити та розкрити сучасні методи побудови застосунку в Unity, проаналізувати їх корисність. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/22342 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.status | first published | uk_UA |
dc.subject | ігровий рушій Unity | uk_UA |
dc.subject | побудова гри | uk_UA |
dc.subject | ігровий процес | uk_UA |
dc.subject | Asset Store | uk_UA |
dc.subject | Unity Profiler | uk_UA |
dc.subject | Texture Atlasing | uk_UA |
dc.subject | бакалаврська робота | uk_UA |
dc.title | Розробка інтелектуальної гри на рушії Unity | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |