Розробка гри на Unreal Engine з використанням штучного інтелекту

dc.contributor.advisorБорозенний, Сергій
dc.contributor.authorГусар, Кирило
dc.date.accessioned2024-04-03T09:50:44Z
dc.date.available2024-04-03T09:50:44Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractМетою даної дипломної роботи є розробка гри в середовищі Unreal Engine з використанням штучного інтелекту, а також аналіз алгоритмів для процедурної генерації ландшафту. В якості штучного інтелекту буде використовуватись простий ШІ написаний на blueprint, від використання машинного навчання довелось відмовитись в процесі розробки, через нестачу аргументів на користь таких моделей в порівнянні з простими ШІ. В тому числі, через складність реалізації моделей машинного навчання. На мою думку, в межах цього конкретного проекту немає змісту в застосуванні машинного навчання – реалізувати ШІ за допомогою традиційних методів значно простіше, а різниця між простим ШІ та цілою моделлю скоріше за все не буде відчутна.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/28600
dc.language.isoukuk_UA
dc.statusfirst publisheduk_UA
dc.subjectшум Перлінаuk_UA
dc.subjectалгоритм Diamond-Squareuk_UA
dc.subjectгеймдизайнерuk_UA
dc.subjectпроцедурна генераціяuk_UA
dc.subjectбакалаврська роботаuk_UA
dc.titleРозробка гри на Unreal Engine з використанням штучного інтелектуuk_UA
dc.typeOtheruk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Husar_Bakalavrska_robota.pdf
Size:
807.19 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Husar_Bakalavrska_robota 2.pdf
Size:
704.05 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: