Розробка гри на Unreal Engine з використанням штучного інтелекту
Loading...
Date
2023
Authors
Гусар, Кирило
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Метою даної дипломної роботи є розробка гри в середовищі Unreal Engine з використанням штучного інтелекту, а також аналіз алгоритмів для процедурної генерації ландшафту. В якості штучного інтелекту буде використовуватись простий ШІ написаний на blueprint, від використання машинного навчання довелось відмовитись в процесі розробки, через нестачу аргументів на користь таких моделей в порівнянні з простими ШІ. В тому числі, через складність реалізації моделей машинного навчання. На мою думку, в межах цього конкретного проекту немає змісту в застосуванні машинного навчання – реалізувати ШІ за допомогою традиційних методів значно простіше, а різниця між простим ШІ та цілою моделлю скоріше за все не буде відчутна.
Description
Keywords
шум Перліна, алгоритм Diamond-Square, геймдизайнер, процедурна генерація, бакалаврська робота