Генерація 3Д світів на основі даних користувача
dc.contributor.advisor | Афонін, Андрій | |
dc.contributor.author | Сурженко, В. | |
dc.date.accessioned | 2024-04-16T05:28:51Z | |
dc.date.available | 2024-04-16T05:28:51Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | У цій курсовій роботі розглянуті основні принципи генерування 3Д світів для використання їх надалі у кіно, ігро та настільних індустріях. Описані принципи та нюанси різних методів генерування. А також створений тестовий додаток задля демонстрації принципу та нюансів роботи з одним з поданих алгоритмів. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/28986 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.status | first published | uk_UA |
dc.subject | полігональні карти | uk_UA |
dc.subject | шум Перлина | uk_UA |
dc.subject | клітинний автомат | uk_UA |
dc.subject | курсова робота | uk_UA |
dc.title | Генерація 3Д світів на основі даних користувача | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |