Розробка гри з використанням математичних стратегій

dc.contributor.advisorБорозенний, Сергій
dc.contributor.authorВерещак, Олександр
dc.date.accessioned2024-03-25T06:52:20Z
dc.date.available2024-03-25T06:52:20Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractМета курсової роботи – об’єднати навички у програмуванні й знання математичних стратегій щоб ознайомити гравців з деякими з них. Провести аналіз ігор та зрозуміти, які правила слід встановити задля рівності гравців. Зазначу, що в своїй роботі я розгляну лише ігри на скінченному горизонті, які позбавлені випадкових подій, оптимальна стратегія – деякий алгоритм, який будується на аналізі початкової та поточної позицій, можливих ходів супротивника й ставленню його у програшну позицію.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/28371
dc.language.isoukuk_UA
dc.statusfirst publisheduk_UA
dc.subjectізоморфізмuk_UA
dc.subjectігри Шпрага-Грандіuk_UA
dc.subjectнімuk_UA
dc.subjectінтеграція алгоритмівuk_UA
dc.subjectрозробка ботівuk_UA
dc.subjectкурсова роботаuk_UA
dc.titleРозробка гри з використанням математичних стратегійuk_UA
dc.typeOtheruk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 2 of 2
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Vereshchak_Kursova_robota.pdf
Size:
520.78 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Vereshchak_Kursova_robota 2.pdf
Size:
1.05 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: