Створення інтерактивного 3D об’єкту для вебсторінки
dc.contributor.advisor | Афонін, Андрій | |
dc.contributor.author | Ходаківська, Н. | |
dc.date.accessioned | 2024-04-18T04:53:21Z | |
dc.date.available | 2024-04-18T04:53:21Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | Ця робота буде присвячена використанню 3D об’єктів на вебсайтах. Ми розглянемо технологію WebGL, що дозволяє додавати різноманітні інтерактивні як 2D, так і 3D елементи. У практичній частині створимо у Blender свій тривимірний об’єкт і додамо його на вебсторінку за допомогою бібліотеки three.js на основі вищезгаданого WebGL. Ми проаналізуємо дану технологію на прикладі, знайдемо переваги та недоліки такого підходу у розробці вебінтерфейсів. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/29045 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.status | first published | uk_UA |
dc.subject | хронологія трендів у вебдизайні | uk_UA |
dc.subject | шейдери | uk_UA |
dc.subject | 3D об’єкт у Blender | uk_UA |
dc.subject | Geometry Nodes | uk_UA |
dc.subject | курсова робота | uk_UA |
dc.title | Створення інтерактивного 3D об’єкту для вебсторінки | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |