Комп’ютерні ігри у жанрі horror: індустрія, геймдизайн та створення естетики жаху (2015-2022)
dc.contributor.advisor | Брюховецька, Ольга | |
dc.contributor.author | Ремізовський, Артем | |
dc.date.accessioned | 2024-05-30T12:00:56Z | |
dc.date.available | 2024-05-30T12:00:56Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Метою даної роботи є надання характеристики створення естетики жаху у геймдизайні комп'ютерних ігор в жанрі horror, враховуючи роль індустрії. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/29613 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.status | first published | uk_UA |
dc.subject | комп’ютерна гра | uk_UA |
dc.subject | жанр horror | uk_UA |
dc.subject | геймдизайн | uk_UA |
dc.subject | естетика жаху | uk_UA |
dc.subject | магістерська робота | uk_UA |
dc.title | Комп’ютерні ігри у жанрі horror: індустрія, геймдизайн та створення естетики жаху (2015-2022) | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |