Розробка гри на Unity/C# з імплементацією штучного інтелекту
dc.contributor.advisor | Борозенний, Сергій | |
dc.contributor.author | Кириняченко, Ростислав | |
dc.date.accessioned | 2024-04-03T07:41:58Z | |
dc.date.available | 2024-04-03T07:41:58Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Завданням даної кваліфікаційної роботи є розробка комп'ютерної гри на платформі Unity, з використанням мови програмування C# та імплементації штучного інтелекту на основі математичних алгоритмів. Робота спрямована на вивчення теоретичних основ гри шьоґі, ознайомлення з сучасними технологіями розробки ігор та штучного інтелекту, а також розробку застосунку, який демонструє можливості штучного інтелекту в ігровому середовищі. Результатом успішного виконання даної кваліфікаційної роботи стане розроблена комп'ютерна гра з імплементованим штучним інтелектом на платформі Unity. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/28597 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.status | first published | uk_UA |
dc.subject | алгоритм мінімакс | uk_UA |
dc.subject | правила гри шьоґі | uk_UA |
dc.subject | архітектура | uk_UA |
dc.subject | вдосконалення гри | uk_UA |
dc.subject | бакалаврська робота | uk_UA |
dc.title | Розробка гри на Unity/C# з імплементацією штучного інтелекту | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |
Files
License bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: