Створення інструменту для автоматичної адаптації елементів UI до навігації за допомогою ігрових контролерів в iOS
| dc.contributor.advisor | Салата, Кирило | uk_UA |
| dc.contributor.author | Столяров, Владислав | uk_UA |
| dc.date.accessioned | 2025-09-08T10:24:52Z | |
| dc.date.available | 2025-09-08T10:24:52Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | В даній роботі розроблено загальнодоступний фреймворк GameControllerBinder на мові програмування Swift, що спрощує інтеграцію геймпадів у додатки iOS та дозволяє керувати інтерфейсом додатків за їх допомогою. Описано роботу фреймворків, зокрема наявний фреймворк для інтеграції геймпадів від Apple - Game Controller. Продемонстровано процес публікації фреймворку на GitHub з подальшою інтеграцією з менеджерами залежностей у Swift. Алгоритм у класі FocusManager ефективно обчислює найближчі сусідні елементи для створення навігаційної мапи екрану. Запропонований протокол Focusable дозволяє керувати різними елементами за допомогою геймпада та змінювати їх зовнішній вигляд при фокусуванні. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/36504 | |
| dc.language.iso | uk | uk_UA |
| dc.status | first published | uk_UA |
| dc.subject | фреймворк GameControllerBinder | uk_UA |
| dc.subject | мова програмування Swift | uk_UA |
| dc.subject | інтеграція геймпадів | uk_UA |
| dc.subject | додатки iOS | uk_UA |
| dc.subject | бакалаврська робота | uk_UA |
| dc.title | Створення інструменту для автоматичної адаптації елементів UI до навігації за допомогою ігрових контролерів в iOS | uk_UA |
| dc.type | Other | uk_UA |
Files
License bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: