Гейміфікація як ефективний інструмент популяризації функцій мобільного застосунку

dc.contributor.authorСередюк, Анастасіяuk_UA
dc.contributor.authorКовшова, Іринаuk_UA
dc.date.accessioned2026-05-22T07:40:00Z
dc.date.available2026-05-22T07:40:00Z
dc.date.issued2026
dc.description.abstractМатеріали доповіді учасників IV Міжнародної науково-практичної конференції "Менеджмент та маркетинг як фактори розвитку бізнесу", що відбулася 15-17 квітня 2026 року.uk_UA
dc.identifier.citation111uk_UA
dc.identifier.isbn978-966-518-868-1
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/39634
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherВидавничий дім "Києво-Могилянська академія"uk_UA
dc.relation.sourceМатеріали IV Міжнародної науково-практичної конференції "Менеджмент та маркетинг як фактори розвитку бізнесу", 15-17 квітня 2026 р. : у 2 т., Т.2uk_UA
dc.statusfirst publisheduk_UA
dc.subjectгейміфікаціяuk_UA
dc.subjectмобільні застосункиuk_UA
dc.subjectутримання аудиторії (retention)uk_UA
dc.subjectігрові винагороди (achievements)uk_UA
dc.subjectуправління користувацькою поведінкоюuk_UA
dc.subjectматеріали конференціїuk_UA
dc.titleГейміфікація як ефективний інструмент популяризації функцій мобільного застосункуuk_UA
dc.typeConference materialsuk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Serediuk_Kovshova_Materialy_konferentsii.pdf
Size:
105.28 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description:
Collections