Розробка гри на Unreal Engine 5
dc.contributor.advisor | Борозенний, Сергій | |
dc.contributor.author | Пожаров, Дмитро | |
dc.date.accessioned | 2024-03-28T11:41:44Z | |
dc.date.available | 2024-03-28T11:41:44Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | В даній курсовій роботі було проведено дослідження процесу розробки гри на Unreal Engine 5 з використанням візуальної мови програмування Blueprint. Основним завданням роботи було розроблення гри "Морський бій" в 3D, що дозволило продемонструвати можливості потужного інструменту для розробки ігор. В процесі роботи були досліджені та використані різні функції та інструменти, які надає рушій. Гравець може вибрати складність, розташувати свої кораблі на ігровому полі, або згенерувати випадкове розташування. Ціль гри — знищити увесь флот ворога до того, як ворог знищить флот гравця. На полегшеній складності супротивник буде стріляти навмання, на стандартній буде грати за стратегією, тому гра стане справжнім випробуванням для гравця. | uk_UA |
dc.identifier.uri | https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/28448 | |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.status | first published | uk_UA |
dc.subject | Blueprint та С++ | uk_UA |
dc.subject | аналіз ринку ігор | uk_UA |
dc.subject | Unity | uk_UA |
dc.subject | опис гри | uk_UA |
dc.subject | курсова робота | uk_UA |
dc.title | Розробка гри на Unreal Engine 5 | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |
Files
License bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: