Молода аудиторія під час споживання новинних ігор матиме сильніший емоційний ефект, ніж при споживанні традиційних журналістських текстів.Відповідно формується і мета дослідження: прослідкувати вплив споживання новинної гри на емоційну залученість у порівнянні з традиційним журналістським
текстом та вивчити механізми індивідуального сприйняття інтерактивного матеріалу.