Компенсація затримок та втрати пакетів в динамічних онлайн іграх

dc.contributor.authorАлексєєв, Андрій
dc.date.accessioned2020-11-24T15:54:54Z
dc.date.available2020-11-24T15:54:54Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractОб’єктом моєї курсової роботи є дослідження та власна реалізація алгоритмів, які використовують в сучасних онлайн іграх з топологією “Клієнт-Сервер” для компенсації затримок та втрати пакетів під час їх передачі в мережі. Метою проекту є створення онлайн гри, в якій наглядно продемонстровано вплив затримок на сприйняття гри клієнтами та вирішення цієї проблеми шляхом їх компенсації. Під час виконання роботи було досліджено декілька шляхів компенсації затримок в мережі, результати їх застосування в онлайн іграх та обгрунтовано як, де і коли варто використовувати той чи інший підхід. В результаті було створено онлайн гру (топології Клієнт - Сервер), в якій шляхом використання алгоритмів задля компенсації затримок вдалося мінімізувати час передачі / підтвердження отримання пакетів.uk_UA
dc.identifier.urihttps://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/18832
dc.language.isoukuk_UA
dc.statusfirst publisheduk_UA
dc.subjectкомпенсація затримокuk_UA
dc.subjectвтрата пакетівuk_UA
dc.subjectдинамічні онлайн ігриuk_UA
dc.subjectреалізація алгоритмівuk_UA
dc.subjectпрограмне забезпеченняuk_UA
dc.subjectбакалаврська роботаuk_UA
dc.titleКомпенсація затримок та втрати пакетів в динамічних онлайн іграхuk_UA
dc.typeOtheruk_UA
Files
Original bundle
Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Aleksieiev_Bakalavrska_robota.pdf
Size:
365.42 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
License bundle
Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
7.54 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: