Орлова, ДаріяСрібний, Максим2020-10-292020-10-292020https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/18425Молода аудиторія під час споживання новинних ігор матиме сильніший емоційний ефект, ніж при споживанні традиційних журналістських текстів.Відповідно формується і мета дослідження: прослідкувати вплив споживання новинної гри на емоційну залученість у порівнянні з традиційним журналістським текстом та вивчити механізми індивідуального сприйняття інтерактивного матеріалу.ukінтерактивна журналістикатрадиційна журналістикагейміфікаціяемоційна залученістьмагістерська роботаГейміфікація медіа як фактор залучення молодої аудиторіїOther