Борозенний, СергійБудаєв, А.2024-04-252024-04-252022https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/29209У роботі розглянуті проблеми та особливості клієнт-серверної архітектури, протоколів обміну даними та шаблонів програмування при розробці багатокористувацьких ігор. Також розглянута практична реалізація проекту гри на прикладі багатокористувацької онлайн-гри.ukTCPUDPмова GoLangбакалаврська роботаРозробка гри з використанням фреймворку UnityOther