Бучко, ОленаТарвердієв, Богдан2025-09-102025-09-102025https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/36582У цій курсовій роботі було створено набір шейдерів для художньої післяобробки у середовищі Unity, зокрема Built-in Render Pipeline. Було реалізовано 12 ефектів серед яких: ASCII, Bloom, Gradient map, Kuwahara, Pixel sorting, Ink тощо. Також розроблено набір скриптів, що дозволяє застосовувати ефекти як до камери сцени, так і до окремих зображень за допомогою спеціального меню для спрощення розробки та тестування.ukшейдерихудожня післяобробка у середовищі Unityскриптикурсова роботаСтворення набору шейдерів для художньої післяобробки у UnityOther