Борозенний, СергійМакаренко, Богдан2024-04-222024-04-222022https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/29107Мета цієї роботи – створення гри на фреймворку Unity з використанням процедурної генерації. Проведено аналіз існуючих ігор та визначені методи і підходи до генерації ігрових елементів в реальному часі програми. Досліджено можливості сучасного ігрового фреймворку Unity. Після аналізу було розроблено гру на даному фреймворку.ukDiablo 1Minecraftшум ПерлінаNo Man’s Skyзаготовка тайлубакалаврська роботаРозробка гри на фреймворку Unity з використанням алгоритмів процедурної генераціїOther