Корнійчук, ЮліяСтефанюк, Євген2024-04-032024-04-032023https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/28583Метою кваліфікаційної роботи є розробка гри на Unity з імплементацією алгоритму машинного навчання для проходження агентами гри та дослідження переваг та недоліків інших алгоритмів. Ці дослідження допомагають розуміти, які алгоритми та підходи до навчання агентів є найбільш ефективними в контексті ігрових середовищ.ukгра-платформерпочаткова популяцiяалгоритм NEATUnityбакалаврська роботаРозробка гри на Unity/C# з імплементацією елементів штучного інтелектуOther