Борозенний, СергійБоровік, Нікіта2024-04-022024-04-022023https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/28558Курсова робота присвячена розробці комп’ютерної гри в жанрі roguelite, що використовує алгоритм процедурної генерації оточення. В ході розробки комп’ютерної гри було досліджено особливості жанру roguelite та способи процедурної генерації, що використовуються в іграх заданого жанру.ukпроцедурна генераціякомп’ютерна граUnityrogueliteroguelikeкурсова роботаРозробка roguelite-гри з процедурною генерацією оточення (підземель).Other