Михалевич, ВадимФедоренко, Андрій2022-02-022022-02-022021https://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/22577В представленій роботі було проаналізовано багатокрокову гру "го" з точки зору теорії ігор. Для демонстрації теоретичної частини, реалізовано програмний продукт у вигляді гри. Використано мову програмування Python (в основному бібліотеку pygame для більш простої роботи з графічними елементами та логікою взаємодії з грою).ukгра готеорія ігорPythonмодель гритренування новачківбакалаврська роботаМоделювання стохастичних ігор зі скінченним горизонтом на прикладі гри "го"Other