eKMAIR

Компенсація затримок та втрати пакетів в динамічних онлайн іграх

Показати скорочений опис матеріалу

dc.contributor.author Алексєєв, Андрій
dc.date.accessioned 2020-11-24T15:54:54Z
dc.date.available 2020-11-24T15:54:54Z
dc.date.issued 2020
dc.identifier.uri http://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/18832
dc.description.abstract Об’єктом моєї курсової роботи є дослідження та власна реалізація алгоритмів, які використовують в сучасних онлайн іграх з топологією “Клієнт-Сервер” для компенсації затримок та втрати пакетів під час їх передачі в мережі. Метою проекту є створення онлайн гри, в якій наглядно продемонстровано вплив затримок на сприйняття гри клієнтами та вирішення цієї проблеми шляхом їх компенсації. Під час виконання роботи було досліджено декілька шляхів компенсації затримок в мережі, результати їх застосування в онлайн іграх та обгрунтовано як, де і коли варто використовувати той чи інший підхід. В результаті було створено онлайн гру (топології Клієнт - Сервер), в якій шляхом використання алгоритмів задля компенсації затримок вдалося мінімізувати час передачі / підтвердження отримання пакетів. uk_UA
dc.language.iso uk uk_UA
dc.subject компенсація затримок uk_UA
dc.subject втрата пакетів uk_UA
dc.subject динамічні онлайн ігри uk_UA
dc.subject реалізація алгоритмів uk_UA
dc.subject програмне забезпечення uk_UA
dc.subject бакалаврська робота uk_UA
dc.title Компенсація затримок та втрати пакетів в динамічних онлайн іграх uk_UA
dc.type Other uk_UA
dc.status first published uk_UA


Долучені файли

Колекції

Показати скорочений опис матеріалу