eKMAIR

Гейміфікація медіа як фактор залучення молодої аудиторії

Показати скорочений опис матеріалу

dc.contributor.advisor Орлова, Д.
dc.contributor.author Срібний, Максим
dc.date.accessioned 2020-10-29T21:42:12Z
dc.date.available 2020-10-29T21:42:12Z
dc.date.issued 2020
dc.identifier.uri http://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/18425
dc.description.abstract Молода аудиторія під час споживання новинних ігор матиме сильніший емоційний ефект, ніж при споживанні традиційних журналістських текстів.Відповідно формується і мета дослідження: прослідкувати вплив споживання новинної гри на емоційну залученість у порівнянні з традиційним журналістським текстом та вивчити механізми індивідуального сприйняття інтерактивного матеріалу. uk_UA
dc.language.iso uk uk_UA
dc.subject інтерактивна журналістика uk_UA
dc.subject традиційна журналістика uk_UA
dc.subject гейміфікація uk_UA
dc.subject емоційна залученість uk_UA
dc.subject магістерська робота uk_UA
dc.title Гейміфікація медіа як фактор залучення молодої аудиторії uk_UA
dc.type Other uk_UA
dc.status first published uk_UA
dc.relation.organisation НаУКМА uk_UA


Долучені файли

Колекції

Показати скорочений опис матеріалу