eKMAIR

Розробка підсистеми ігрового штучного інтелекту

Показати скорочений опис матеріалу

dc.contributor.advisor Глибовець, Андрій
dc.contributor.author Велігурський, Олександр
dc.date.accessioned 2020-10-21T07:51:26Z
dc.date.available 2020-10-21T07:51:26Z
dc.date.issued 2020
dc.identifier.uri http://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/18245
dc.description.abstract Мета: Створити універсальну підсистему ігрового штучного інтелекту, яка може бути використана для різного типу ігор категорії “Пазли”. Завдання: Розробити алгоритм, який спростить розробку системи для певного розділу ігрового програмного забезпечення. Реалізувати тестову версію гри “Пятнашки” для демонстрації. Об’єкт дослідження Розробка допоміжної бібліотеки ІШІ з використанням Unity Engine. Предмет дослідження Алгоритми ігрового штучного інтелекту, які вважаються основоположними у ігровій індустрії. Практичне значення одержаних результатів Розроблена підсистема може бути впроваджена для створення ігор типу PuzzleGames. Допоможе швидко впровадити базові функції ігрового штучного інтелекту. uk_UA
dc.language.iso uk uk_UA
dc.subject Алгоритми ігрового штучного інтелекту uk_UA
dc.subject Прийняття рішень uk_UA
dc.subject скінченні автомати uk_UA
dc.subject магістерська робота uk_UA
dc.title Розробка підсистеми ігрового штучного інтелекту uk_UA
dc.type Other uk_UA
dc.status first published uk_UA


Долучені файли

Колекції

Показати скорочений опис матеріалу