Показати скорочений опис матеріалу
| dc.contributor.advisor | Глибовець, Андрій | |
| dc.contributor.author | Велігурський, Олександр
|
|
| dc.date.accessioned | 2020-10-21T07:51:26Z | |
| dc.date.available | 2020-10-21T07:51:26Z | |
| dc.date.issued | 2020 | |
| dc.identifier.uri | http://ekmair.ukma.edu.ua/handle/123456789/18245 | |
| dc.description.abstract | Мета: Створити універсальну підсистему ігрового штучного інтелекту, яка може бути використана для різного типу ігор категорії “Пазли”. Завдання: Розробити алгоритм, який спростить розробку системи для певного розділу ігрового програмного забезпечення. Реалізувати тестову версію гри “Пятнашки” для демонстрації. Об’єкт дослідження Розробка допоміжної бібліотеки ІШІ з використанням Unity Engine. Предмет дослідження Алгоритми ігрового штучного інтелекту, які вважаються основоположними у ігровій індустрії. Практичне значення одержаних результатів Розроблена підсистема може бути впроваджена для створення ігор типу PuzzleGames. Допоможе швидко впровадити базові функції ігрового штучного інтелекту. | uk_UA |
| dc.language.iso | uk | uk_UA |
| dc.subject | Алгоритми ігрового штучного інтелекту | uk_UA |
| dc.subject | Прийняття рішень | uk_UA |
| dc.subject | скінченні автомати | uk_UA |
| dc.subject | магістерська робота | uk_UA |
| dc.title | Розробка підсистеми ігрового штучного інтелекту | uk_UA |
| dc.type | Other | uk_UA |
| dc.status | first published | uk_UA |